2020年6月2日 星期二

跑道遊戲設計



──────愛好藍紫拼貼──────
那絕對不是賽道,雖然不具設計感,但至少我做完了
進行移動幸好不會卡關


光是設計場地就很燒腦了,欽佩電玩設計師的頭腦與手,我完全沒有這天賦
整個遊戲設計,除邏輯思想,還必須考慮玩家進行遊戲時的操作流程


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